‘컴퓨팅 사고력’과 ‘협력적 문제 해결력’을 키우는 최적의 교과서!
다양한 분야의 문제를 컴퓨터과학의 관점에서 창의적으로 해결할 수 있는 활동 중심 교과서!
[구성과 특징]
교수·학습 내용과 활동 조직
중단원 시작에 학습 목표와 관련된 수과학적 컴퓨팅과 관련한 현상, 역사, 알고리즘 등을 소개하였으며, 소단원 시작에 ‘Think’를 두어 본문 내용을 아우르는 물음을 제시하여 적극적으로 학습에 참여할 수 있도록 구성
다양한 교수·학습 방법 제시
다양한 내용과 수준의 탐구 활동 및 프로젝트 활동을 통해 컴퓨팅 사고력과 협력적 문제 해결력을 향상할 수 있게 구성
친절한 설명과 자료
내용을 이해하는 데 어려움이 없도록 설명을 쉽게 풀었으며, 보조단에 관련 용어나 개념을 이해할 수 있게 다양한 팁 수록
다양한 자료 제시
창의적인 학습, 연구, 분석, 적용 및 개발 활동을 촉진하기 위해 다양한 읽기 자료 수록
[사용 프로그램]
C 언어 프로그램
그누플롯(gnuplot): 명령어 기반 그래픽 도구
프로세싱(Processing): 2D·3D 애니메이션 및 시뮬레이션 구현 가능 프로그래밍 언어이자 통합 개발 환경
아두이노(Arduino): 피지컬 컴퓨팅 플랫폼
[아두이노 실습 스터디키트 구매]
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