컴퓨터 그래픽의 이론과 실무를 쉽고 빠르게 배울 수 있는 교과서!
다양한 예제를 통해 실무 능력을 기르고, 자격증 대비까지 OK!
수업하기 편리한 교과서!
교과서 특·장점
★ 각 프로그램별로 활용 방법을 습득하며, 다양한 기능을 이용하여 사용 목적과 용도에 맞게 이미지와
형태를 표현하고 구현하는 능력을 기를 수 있도록 구성
★ 자기주도 학습이 가능하도록 다양한 실습 과제를 제시, 자기 실력 점검 및 심화 학습이 이루어질 수
있도록 구성
★ 특히, 4단원에서 NCS와 접목하여 자격증 문제를 실무 응용 문제로 제시하여 국가직무능력을 향상
시킬 수 있도록 구성
•사용 프로그램•
• 3단원 컴퓨터 그래픽 요소 제작 02. 2차원 이미지 표현 : Adobe Photoshop CS6/Adobe Illustrator CS6 • 4단원 컴퓨터 그래픽 디자인의 활용 01. 디지털 이미지 디자인 : Adobe Photoshop CS6/Adobe Illustrator CS6 02. 편집 디자인 : Adobe InDesign CS6 03. 웹 디자인 : Adobe Dreamweaver CS6 04. 애니메이션 디자인 : Adobe Flash CS6 05. 가상현실(VR) 디자인 : 3ds Max 2014 |
상품 정보 고시
Ⅰ컴퓨터 그래픽의 이해
①그래픽 디자인의 범위와 영역
01. 그래픽 디자인의 의미
02. 그래픽 디자인의 범위
03. 그래픽 디자인의 영역
②컴퓨터 그래픽의 발달
01. 컴퓨터 그래픽의 의미와 분류
02. 컴퓨터 그래픽의 발전 과정
③컴퓨터 그래픽의 제작 원리와 요소
01. 컴퓨터 그래픽의 표현 방식
02. 컴퓨터 그래픽이 구성 요소
④컴퓨터 그래픽의 역할
01. 컴퓨터 그래픽 발전에 따른 변화
02. 컴퓨터 그래픽 역할에 따른 발전 방향
Ⅱ 컴퓨터 그래픽의 원리
①컴퓨터 그래픽 시스템의 이해
01. 컴퓨터 그래픽 시스템의 구성
02. 하드웨어
03. 소프트웨어
②컴퓨터 그래픽을 통한 시각 커뮤니케이션
01. 디지털 매체의 의미와 출현
02. 디지털 매체에 적합한 시각 커뮤니케이션 방법
③컴퓨터 그래픽 소프트웨어 범위
01. 2D 그래픽 소프트웨어
02. 3D 그래픽 소프트웨어
Ⅲ 컴퓨터 그래픽 요소 제작
①디지털 컬러 시스템
01. 디지털 컬러 시스템의 이해
02. 디지털 컬러 모드의 이해
②2차원 이미지 표현
01. 포토샵을 이용한 비트맵 이미지 표현
02. 일러스트레이터를 이용한 벡터 이미지 표현
③3차원 조형물 표현
01. 모델링
02. 매핑
03. 렌더링
④움직이는 형태 표현
01. 애니메이션의 의미
02. 애니메이션의 종류
03. 애니메이션 기법
⑤인터페이스 디자인 표현
01. 인테페이스의 이해
02. 그래픽 사용자 인터페이스 요소
03. 다양한 인터페이스가 적용된 예
Ⅳ 컴퓨터 그래픽 디자인의 활용
① 디지털 이미지 디자인
01. 포토샵을 활용한 디지털 이미지 디자인
02. 일러스트레이터를 활용한 디지털 이미지 디자인
② 편집 디자인
01. 편집 디자인의 개요
02. 출판의 원리
03. 분판 및 인쇄 기법의 실제
③웹 디자인
01. 웹 사이트 제작의 이해
02. 드림위버를 활용한 웹 페이지 제작
④ 애니메이션 디자인
01. 플래시를 활용한 애니메이션 디자인 표현
02. 플래시를 활용한 애니메이션 제작
⑤ 가상현실(VR)디자인
01. 가상현실의 의미
02. 가상현실의 분류
03. 가상현실의 특징
04. 가상현실의 활용 분야
05. 3ds Max를 이용한 가상현실 디자인